Kristi Morris Photo
Kristi Morris Photo

50 Underplayed Magic: The Gathering Blue Commander Cards

บางทีอาจจะทรงพลังที่สุดในบรรดา มายากลการชุมนุม สีคือสีน้ำเงิน ไม่ว่าจะผลัดกันวาดการ์ดคาถาตอบโต้หรือสร้างความได้เปรียบของการ์ดที่ผ่านไม่ได้ Blue มีวิธีมากมายเหลือเฟือในการเอาชนะแม้แต่ฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่งที่สุด เนื่องจากการ์ดผู้บัญชาการที่ทรงพลังที่สุดจำนวนมากจึงมีสีน้ำเงินจึงมีสลีปเปอร์ซ่อนอยู่มากมายที่ถูกมองข้ามหรือลืมไป วันนี้เรากำลังดูการ์ดผู้บัญชาการสีน้ำเงินที่ทรงพลังที่สุดที่คุณควรพิจารณาใช้งาน การ์ดเหล่านี้บางใบเห็นว่าผู้บัญชาการเล่น แต่สุดท้ายก็ถูกตัดออกไปมากกว่าที่ควร

สำหรับ underplayed Magic: The Gathering การ์ดผู้บัญชาการสีขาว, คลิกที่นี่!


สำหรับ underplayed Magic: The Gathering การ์ดผู้บัญชาการสีแดง, คลิกที่นี่!

สำหรับ underplayed Magic: The Gathering การ์ดผู้บัญชาการสีเขียว, คลิกที่นี่!

ที่นี่คือ50 ที่เล่นน้อยที่สุด มายากลการชุมนุม การ์ดผู้บัญชาการสีน้ำเงินที่คุณควรพิจารณาสำหรับเด็คสีน้ำเงินของคุณ:


1เคอร์ฟิว

รายละเอียดคุณสมบัติ

เคอร์ฟิวเป็นการ์ดอเนกประสงค์ สำหรับผู้เริ่มต้นจะไม่กำหนดเป้าหมายดังนั้นหากฝ่ายตรงข้ามของคุณมี Voltron Commander ในการเล่นพวกเขาจะต้องส่งคืนให้ในมือโดยไม่คำนึงถึง ไม่เพียงแค่นั้นยังโจมตีฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดของคุณ ในช่วงต้นเกมนี่เป็นการเล่นจังหวะที่ทรงพลังเพื่อซื้อเวลาที่คุณต้องการเพื่อรักษาความปลอดภัยของทรัพยากร นอกจากนี้ยังสามารถคืนสิ่งมีชีวิตของคุณเองเพื่อเล่นได้ทั้งการบันทึกหรือใช้ทริกเกอร์ ETB อีกครั้ง



สองระยับ

รายละเอียดคุณสมบัติ

เรียนรู้การแบ่งขั้นตอน เป็นเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังและมีการ์ดการแบ่งขั้นตอนที่ทรงพลังที่คุณจะเห็นใน Commander Shimmer ลงโทษพื้นดินพื้นฐานอย่างหนักและสามารถลบทรัพยากรจำนวนมากของคู่ต่อสู้ได้ทุกเทิร์น

FYI: Phasing อ่านว่า: (เฟสเข้าหรือออกก่อนที่ตัวควบคุมจะคลายการจับคู่ระหว่างแต่ละขั้นตอนที่ไม่ได้แตะแม้ว่าจะหยุดการใช้งาน แต่จะถือว่าไม่มีอยู่จริง)

มีคอมโบที่ทรงพลังที่ใช้ได้กับ Shimmer ตัวอย่างเช่นการเรียกใช้ Urborg และการตั้งชื่อ Swamp


3รบกวน

รายละเอียดคุณสมบัติ

เท่าที่จะใช้มานาหนึ่งตัว Disrupt ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด การวาดการ์ดสำหรับมานาหนึ่งใบถือเป็นเอฟเฟกต์ที่ยุติธรรมและการได้รับภาษีฐานมานาของคู่ต่อสู้หรือการตอบโต้คาถาในกระบวนการนั้นค่อนข้างหวาน โดยพื้นฐานแล้วคุณจ่ายมานาหนึ่งหน่วยและคู่ต่อสู้ของคุณก็จ่ายหนึ่งเช่นกันดังนั้นจึงมีผลการดึง 0 CMC ในแง่ของจังหวะและการจัดสรรทรัพยากร หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่เล่น Lonely Sandbar คุณควรเล่น Disrupt อย่างแน่นอน ฉันไม่คิดว่าการ์ดใบนี้จะถูกค้นพบโดยผู้เล่น Commander ส่วนใหญ่ แต่ถึงเวลาแล้วที่ควรจะเป็น

4การติดสินบน

รายละเอียดคุณสมบัติ

ทุกคนรู้เกี่ยวกับการติดสินบน แต่มีเพียง 3% ของเด็ค Blue เท่านั้นที่รันมันตาม EDHrec เรียกใช้การ์ดใบนี้! ไม่มีเหตุผลที่จะไม่เรียกใช้สิ่งนี้ใน Commander มันคว้าการ์ดที่ทรงพลังที่สุดในเด็คของคู่ต่อสู้ด้วยมานาเพียง 5 มีสิ่งมีชีวิตที่ห่อหุ้มเกราะป้องกันหกเหลี่ยมทำลายไม่ได้หรือมีขนาดใหญ่พร้อมการหลบหลีกที่คุณจะได้รับ การเล่นมานาดอร์กก่อนกำหนดมักจะนำไปสู่การชนะอย่างรวดเร็ว เป็นหนึ่งในการ์ดผู้บัญชาการที่ฉันชอบและทรงพลังที่สุดและควรเล่นบ่อยกว่าที่เป็นอยู่

5กระแสน้ำแห่งความฝัน

รายละเอียดคุณสมบัติ

Dream Tides เป็นหนึ่งในการ์ดล็อคที่น่ารำคาญที่ผู้คนกลัวว่าจะเล่นด้วย มีข้อดีหลายอย่างในการล็อคสีเขียวทั้งหมดอย่างสะดวกสบายโดยไม่คำนึงถึงภาษีที่ยังไม่ได้แตะ